Матрица - это, если утрировать, "табличка", N-мерный массив (чаще всего двумерный). Матрицы возникают не редко. Например, игровое поле, карта мира - тоже можно представить матрицей, да то же решето Эратосфена - тоже двумерный массив, или вообще - вложенные списки.

Это все создает необходимость знать как работать с матрицами и какими инструментами. Модулей для работы с этими объектами не мало, самые известные - стандартный math и numpy.

В Python 3.5 появился новый оператор - @ Этот оператор позволяет перемножать матрицы:

a @ b

Подробно о операторе:



Комментарии